2011년 3월, 주요 온라인 카지노 중 하나는 10억 번째 블랙잭 핸드를 처리했다고 발표했습니다. 그리고 얼마나 많은 웹 카지노가 존재하는지 생각해보면 온라인 카지노 방문이 얼마나 인기가 있는지 알 수 있습니다. 1996년에 최초의 온라인 카지노가 시작되었을 때, 특히 매일 더 많은 사람들이 사용하고 있는 스마트 모바일 장치를 추가할 때 업계가 겪게 될 우여곡절, 전환 및 엄청난 성장을 예측할 수 있는 사람은 아무도 없었습니다.
. 또한 온라인 플레이어의 46%가 여성이고 약 50%가 평균 카지노사이트 급여 이상의 중년 남성인 것으로 나타났습니다. 그리고 미국에서 National Annenberg Survey of the Young은 대학생 남성의 약 16%가 적어도 한 달에 한 번 온라인 카지노를 방문하는 것으로 나타났습니다. 이는 2008년 수치보다 크게 증가한 수치입니다.
많은 온라인 도박 장소는 eCOGRA(전자 상거래 및 온라인 게임 규제 및 보증)와 같은 그룹의 산업 표준 개발, 고객 서비스에 대한 더 나은 대응, 플레이어에게 더 안전하고 고품질의 사이트를 제공하겠다는 약속으로 인기가 높아진 것으로 보고 있습니다. 새로운 결제 방법이 온라인에 등장하고 있으며 더 많은 통화 및 언어 옵션도 전 세계적으로 도박 웹사이트의 성장을 지원하고 있습니다.
온라인 도박의 확장을 위한 가장 큰 세계 지역 중 하나는 라틴 아메리카입니다. 약 5억 7천만 명의 인구를 가진 이 33개국은 웹 도박 회사의 투자에 무르익었습니다. 실제로 금융 서비스 제공업체 및 온라인 서버 운영업체와 같은 분야의 투자자들은 라틴 아메리카를 확장의 전선으로 예리하게 주시하고 있습니다.
온라인 게임을 라틴 아메리카로 확장하려는 매력의 주된 이유는 광대역 및 모바일 인터넷의 광범위한 가용성을 포함하여 기존 통신 인프라입니다. 2009년에 인터넷 액세스는 거의 2억 명의 라틴 아메리카인에게 도달했으며 매년 30%씩 증가하고 있었습니다.
모바일 온라인 도박은 2009년 이 지역의 장치 보급률이 80%로 세계 평균보다 높았고 모바일 네트워크가 거의 5억 명에 달하기 때문에 라틴 아메리카에서 성장 잠재력이 가장 큰 것으로 보입니다. 여기에 특히 모바일 장치용으로 빠르게 진화하는 그래픽 및 게임 기능을 결합하면 확장하려는 온라인 카지노가 이 지역을 고려하는 것이 좋은 이유가 분명합니다.
그러나 모바일 장치 도박은 라틴 아메리카만의 현상이 아닙니다. 모바일 장치는 모든 곳에서 빠르게 인기를 얻고 있으며 이를 위한 애플리케이션을 개발하는 웹 카지노는 이 시장을 활용하기 위해 가장 먼저 줄을 서게 될 것입니다.
온라인 도박은 1996년 이후로 상당히 먼 길을 왔습니다. 소비자를 안심시키기 위해 더 많은 규제가 시행되고 있으며 더 많은 지불 및 통화 옵션을 사용할 수 있습니다. 그래픽 및 소프트웨어 플랫폼은 그 어느 때보다 좋아졌고, 카지노는 고객 서비스를 새롭게 바라보고 있으며, Android 휴대폰 및 iPhone과 같은 모바일 핸드헬드 장치는 온라인 도박의 새로운 분야를 개척하고 있습니다. 요컨대, 지금은 온라인 도박 산업에 매우 흥미로운 시기입니다.
2002년에 미국 항소 법원은 Federal Wire Act가 운이 좋은 게임이 아닌 온라인 스포츠 베팅에만 적용된다고 결정했습니다. 이것은 미국 플레이어를 위한 온라인 카지노 도박을 합법화했습니다. 그러나 미국 내에서 온라인 카지노를 여는 것은 합법화되지 않았습니다. 온라인 카지노는 미국 이외 지역에 기반을 두고 있기 때문에 상금에 대한 세금을 징수하기가 매우 어렵습니다. 그들은 상금을 IRS에 보고하지 않으며 이것은 미국 카지노가 온라인 카지노를 열도록 허용하는 반대자와 지지자 모두와 논쟁의 포인트가 되었습니다.
당신이 카지노 도박의 전문가라면 보너스를 현금화하기 전에 반드시 총 베팅을 나열할 것이지만 그렇지 않다면 이미 현금을 인출할 만큼 충분히 플레이했다고 가정할 것입니다. 온라인 카지노 사이트의 보너스 조건은 웹 사이트에 명시되어 있습니다. 돈을 잃는 것에 대해 정말로 신경 쓰지 않는다면 그것을 읽지 마십시오!
온라인 도박은 거대합니다. 영국 온라인 도박에 대한 통계는 2011년 2월에 발표되었으며 온라인 카지노가 얼마나 인기가 있는지 그림을 그리는 데 도움이 됩니다. 영국 인구(16세 이상)의 70% 이상이 어떤 형태로든 도박에 참여하고 있으며 이는 2007년보다 7% 포인트 증가한 것입니다. 이 모든 도박이 온라인 카지노에서 이루어지는 것은 아니지만 수백만 명의 영국인과 전 세계 사람들이 세계는 웹 카지노를 즐깁니다. 44세에서 64세 사이의 성인은 다른 연령대보다 도박을 할 가능성이 가장 높았습니다. iPhone과 같은 스마트 핸드헬드 장치용 온라인 도박 응용 프로그램이 개발됨에 따라 이러한 숫자는 향후 몇 년 동안 급속도로 증가할 것으로 예상됩니다.
온라인 베팅의 세계가 처음이라면 현명한 선택을 시도하면 자금을 최대한 활용할 수 있습니다. 누가 알아? 당신도 약간의 돈을 얻을 수 있습니다. 온라인이든 오프라인이든 도박을 위한 최고의 “전략” 중 하나는 집 가장자리가 가장 낮은 게임을 고수하는 것입니다. 블랙잭은 플레이어들이 가장 좋아하는 게임이며, 가장 낮은 하우스 에지 중 하나이기도 합니다. 온라인에서 쉽게 다운로드할 수 있는 차트에서 기본적인 블랙잭 전략을 배우면 블랙잭 기술을 개발하여 딜러보다 앞서 나갈 가능성을 극대화할 수 있습니다. 크랩스(Craps)는 또 다른 저급 게임입니다. 실제로 플레이어의 첫 번째 롤에 대한 패스 베팅은 전체 카지노에서 가장 안전한 베팅 중 하나이며 하우스 에지가 1.41%에 불과합니다. 바카라는 다른 게임만큼 잘 알려져 있지는 않지만 하우스 에지가 낮고 생각보다 배우기 쉽습니다.
카지노가 아닌 손에 돈을 보관하는 또 다른 좋은 방법은 웹 카지노와 벽돌 및 박격포 카지노에서 찾을 수 있는 여러 가지 “빠른 내기”를 피하는 것입니다. 피해야 할 어리석은 내기 중 하나는 블랙잭의 “보험 내기”입니다. 딜러가 에이스를 표시하면 기본적으로 딜러의 하향 카드가 10이라는 내기인 “보험”을 제안받을 수 있습니다. 이 시나리오는 가능성이 매우 낮으며 보험 베팅의 하우스 에지는 15%입니다. 이러한 베팅을 피하십시오. 바카라의 타이 베트(딜러와 플레이어가 같은 점수로 끝나는 베트)도 하우스 에지가 14% 이상인 나쁜 베트입니다. 대부분의 다른 바카라 베팅은 하우스 에지가 훨씬 낮습니다.
온라인 도박 자금 조달은 신용 카드를 사용하거나 사이트에서 사용할 선불 “전자 지갑”을 설정하는 문제입니다. 온라인 카지노에서 신용 카드를 사용하는 것은 카지노에서 신용 한도를 받는 것과 같습니다. 신용 카드로 가입하면 더 많은 지출을 할 위험이 있습니다. 선불 전자 지갑으로 가입하는 것이 도박에 빠질 수 있다고 걱정하는 사람들에게는 더 안전합니다. 왜냐하면 전자 지갑이 비면 다시 보충할 때까지 다시 도박을 할 수 없기 때문입니다.
인터넷 카지노를 선택할 때 넉넉한 로그인 보너스가 있는 카지노를 찾고 보너스를 현금화하기 위한 이용 약관을 읽고 이해했는지 확인하십시오. 일부 게임(예: 룰렛)은 종종 보너스 플레이에 적합하지 않습니다. 자신의 게임을 알고 신중하게 예산을 책정하고 어리석은 베팅을 피하면 온라인 도박에서 훨씬 더 좋은 시간을 보낼 수 있습니다.